18日パッチ6.25が実装され皆さん新コンテンツに勤しんでいることと思う。
新コンテンツには新アチーブが伴う。パッチ直後はアチーブポイントが増えやすくたのしい。
新パッチの楽しみ方がおかしい気が薄々しないでもないけど気にしない。
さて、アチーブにはソロで達成できるものと取得に必ず人数が必要なものがある。
人数が必要なものの中でも人が集まる時期を逃すと
途端に取得するのが難しくなるアチーブがある。
例をあげるとするならパッチ5.45で実装されたグンヒルド・ディルーブラム零式。
![](https://asagi-w02.com/wp-content/uploads/2022/10/3befba8816296f04bc0e52bd95da8ebb.png)
実装当時から参加のハードルが高かったが、緩和された現在も48人は必要なくなったが
コンテンツファインダーはなし、板募集なども見かけないため
現在挑戦しようとするとグンヒルドのDISCORDで募集を探すしかないはず…。
コンテンツの内容より挑戦することが難しくなってしまっているのだ。
このように時期を逃して後悔しないために
パッチ6.25 10月現在今挑戦しておくべきアチーブについて記載しておく。
異聞シラディハ 零式
![](https://asagi-w02.com/wp-content/uploads/2022/10/fabd8902bf31b11c4388d5e65955c5a9.png)
6.25新コンテンツ アナザーダンジョンシラディハ水道零式。
これについては一考の余地がある。必要な人数が4人のためだ。
もし後からでも一緒に行ってくれるフレンドが3人いらっしゃるなら急ぐ必要はない。
IL制限も635に設定されており、5分の緩和余地が既に掲示されているので
パッチが進行していからの方が簡単になることは間違いない。
ただしそんなフレンドが存在しないなら今挑戦しておいた方がいいコンテンツだ。
この零式で得られる報酬が二周分で取り切れてしまうため
二周以降は挑戦の必要がなくなってしまう、いわゆる先抜け方式なので
時期が進むほど一緒にやる人がいなくなってしまう。
マンダヴィルウェポン
こちらも6.25新コンテンツ。
これは判断が難しいところなのだが、
武器製作シリーズは毎度伝統的に一定期間が過ぎると製作工程に緩和が入る。
なので後からやった方が一見簡単になるように思うのだが、
製作工程上何らかのコンテンツで〇周や〇個ドロップなど
別のコンテンツと紐づけられるパターンが多い。
その別のコンテンツから人が去った後に作り始めると逆に効率が悪くなるのだ。
例をあげるとエウレカウェポンのヒュダトス段階の最高効率は
バルデシオンアーセナルの支援FATEを達成することなのだが、
エウレカは過去コンテンツにしては常時一定の人がいるとはいえ
全盛期ほどはBAは開催されていない。
そのため現在エウレカウェポンを完成させるのはそれなりに面倒になっている。
マンダヴィルウェポンについては2段階目以降まだ何も判明していないので
予想にすぎないが一定程度は進めておくのがいいだろう。
暁月の難物殺し:ランク3
![](https://asagi-w02.com/wp-content/uploads/2022/10/e9f11c20d012d9bf291a6a9505b3df88.png)
こちらはSモブではなくAモブ。いわゆるモブハンツアーに参加しようという話。
鯖ごとに有志が組んでくれるAモブ16体連戦ツアーのこと。
なぜSモブではなくAモブなのかというと次の拡張が発売されると
前の拡張のAモブ連戦ツアーは開催されづらくなるため。(全くないわけではない)
漆黒以降はアチーブに拡張ごとのAという縛りが追加されてしまったので
A2000体はその拡張の内に終わらせておきたい。
Sについては前の拡張のモブでもぼちぼち進んでいく。
筆者は漆黒Aを放置したので心を入れ替えて暁月Aツアーはたまに参加するようにしている。
たまに…。
モブハント管理ツールFLOOP! DISCORDに参加しておくと通知をくれる。
https://faloop.app/
クリスタルコンフリクト
![](https://asagi-w02.com/wp-content/uploads/2022/10/42d2c116943de481e1ad015071046030.png)
パッチ6.1実装コンテンツ。
5vs5のPvP。6.1実装直後は猫も杓子もクリスタルコンフリクトしていた。
吉Pの推しコンテンツであり最近大規模非公式大会なども催され
盛り上げようという機運があるので書いておきづらいのだが、
いかんせん今は閉じてしまったコンテンツ・フィーストの末期のこともあるので
記載しておく。
クリコンで取得できるアチーブポイントは現在435ポイント。
フィーストに全く参戦していなければ勝利アチーブが重複するので
500勝で30。1000勝で60もらえる。1000まで頑張りたい気持ちはある…。
コンテンツファインダーで10人いればシャキりカジュアルでもアチーブは達成可能なので
一見特に今やらなくても問題なさそうにみえるが
フィーストの末期はヒーラー以外は全くシャキらなかった。
(ヒーラーの負担がとても重かったため)
クリコンも若干の先鋭化を感じているのでアチーブ目当てとしては
今やっておいた方がいいコンテンツと言っておく。
ちなみにカスタムではアチーブは進行しない。
現在GTから朝4時くらいまではシャキっているフロントラインもルーレットに入る前は
なかなかシャキらなかった。
ヒドゥンゴージやクリコンもルーレットがあるといいな。
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